Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9560 PCIe Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1425MHz vs 1237MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +91%
10.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Embedded
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
900 MHz
1237 MHz
Reloj de impulso
1425 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
2304
Unidades de sombreado
3840
144
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.58 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
60-115W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA106
-
-
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
12 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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