Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9560 PCIe Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1237MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +192%
16.7 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Embedded
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
585 MHz
1237 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
2304
Unidades de sombreado
7424
144
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

39.58 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
178.1 GTexel/s
Tasa de texturas
261.0 GTexel/s
5.700 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.70 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.70 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (doble)
261.0 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
80W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
desconocido
232 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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