Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 2900 XT vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

ATI Radeon HD 2900 XT vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 2900 XT Ventajas de
Menor TDP (215W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 106.0GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +2654%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2007
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Radeon R600
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
828 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
512bit
Bus de memoria
2048bit
106.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de sombreado
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
11.89 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
475.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
375W
550 W
PSU sugerida
750 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

R600
Nombre GPU
Vega 10
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
80 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.72 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
420 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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