Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 AGP Ventajas de
Menor TDP (106W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 72.06GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +2537%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Radeon R600
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
AGP 8x
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR4
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
72.06GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de sombreado
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
Vega 10
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.666 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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