Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 72.06GB/s)
832 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +691%
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
dic 2016
Radeon R600
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1708 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
72.06GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
9
320
Unidades de sombreado
1152
16
TMUs
72
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
GP104
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.666 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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