Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso902MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 72.06GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 780 Rev. 2 +736%
4.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
sept 2013
Radeon R600
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
863 MHz
-
Reloj de impulso
902 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
72.06GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de sombreado
2304
16
TMUs
192
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
43.30 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
173.2 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.156 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
173.2 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
GK110B
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GK110-300-B1
TeraScale
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.666 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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