Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (11GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (616.0GB/s vs 72.06GB/s)
4032 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +2606%
13.45 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
sept 2018
Radeon R600
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1350 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
11GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
352bit
72.06GB/s
Ancho de banda
616.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
68
320
Unidades de sombreado
4352
16
TMUs
272
16
ROPs
88
-
Núcleos tensor
544
-
Núcleos RT
68
-
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
136.0 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
420.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.90 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.45 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
420.2 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
TU102
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
TU102-300A-K1-A1
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.666 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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