Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Ventajas de
Lanzado 14 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 72.06GB/s)
5824 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +4276%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Radeon R600
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1575 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
256bit
72.06GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
320
Unidades de sombreado
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
290W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
GA102
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GA102-150-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.666 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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