Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 16 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.0GB/s vs 72.06GB/s)
5568 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +5765%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
ago 2024
Radeon R600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1920 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
72.06GB/s
Ancho de banda
480.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
320
Unidades de sombreado
5888
16
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
AD104
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
AD104-2XX-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.666 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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