Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 8100

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 8100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 72.06GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +2062%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
dic 2017
Radeon R600
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1200 MHz
-
Reloj de impulso
1500 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR4
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
72.06GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
56
-
-
-
320
Unidades de sombreado
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
230W
300 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
Vega 10
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.666 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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