Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4350 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

ATI Radeon HD 4350 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4350 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4350 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 16 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 6.400GB/s)
10672 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +56347%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon R700
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
256bit
6.400GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

1
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
80
Unidades de sombreado
10752
8
TMUs
336
4
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
350W
200 W
PSU sugerida
750 W
2x DisplayPort 1.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV710
Nombre GPU
GB203
RV710 (215-0725016)
Variante GPU
GB203-400-A1
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
0
0.242 mil millones
Transistores
desconocido
73 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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