Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4450 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

ATI Radeon HD 4450 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4450 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4450 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Lanzado 12 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 6.400GB/s)
10160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +54295%
52.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Radeon R700
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2295 MHz
-
Reloj de impulso
2550 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1438 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
256bit
6.400GB/s
Ancho de banda
736.3GB/s

Config. renderizado

1
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
80
Unidades de sombreado
10240
8
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
285.6 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Tasa de texturas
816.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
52.22 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (doble)
816.0 GFLOPS

Diseño de placa

25W
TDP
320W
200 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV710
Nombre GPU
AD103
RV710 (215-0725016)
Variante GPU
AD103-400-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.242 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
73 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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