Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP y 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4670 AGP Ventajas de
Menor TDP (59W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso1683MHz
Más VRAM (10GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 25.60GB/s)
2880 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +2143%
10.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2009
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon R700
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
AGP 8x
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1582 MHz
-
Reloj de impulso
1683 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
320bit
25.60GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
25
320
Unidades de sombreado
3200
32
TMUs
200
8
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
-
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

59W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
GP102
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.514 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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