Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 460 1024SP

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP y 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4670 AGP Ventajas de
Menor TDP (59W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1200MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +412%
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Radeon R700
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
AGP 8x
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1090 MHz
-
Reloj de impulso
1200 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
25.60GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
16
-
-
-
320
Unidades de sombreado
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
128 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.458 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (doble)
153.6 GFLOPS

Diseño de placa

59W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
Baffin
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
Baffin XT
TeraScale
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.514 mil millones
Transistores
3 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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