Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4670 AGP Ventajas de
Menor TDP (59W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 25.60GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +2631%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2009
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Radeon R700
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
AGP 8x
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
25.60GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de sombreado
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

59W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
Vega 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.514 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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