Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4670 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 14 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1410MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
5568 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +3358%
16.6 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2008
Fecha de lanzamiento
nov 2022
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
915 MHz
-
Reloj de impulso
1410 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
32.00GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
320
Unidades de sombreado
5888
32
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
135.4 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
259.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.60 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (doble)
259.4 GFLOPS

Diseño de placa

59W
TDP
220W
250 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
GA104
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.514 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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