Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

ATI Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4670 y 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1546MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 32.00GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +2537%
12.66 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2008
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Radeon R700
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1247 MHz
-
Reloj de impulso
1546 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
32.00GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de sombreado
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.94 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
395.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
25.33 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.66 TFLOPS
-
FP64 (doble)
791.6 GFLOPS

Diseño de placa

59W
TDP
295W
250 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
Vega 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.514 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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