Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

ATI Radeon HD 4670 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4670 X2 Ventajas de
Menor TDP (118W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1058MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 22.40GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +577%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2008
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Radeon R700
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1006 MHz
-
Reloj de impulso
1058 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
22.40GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de sombreado
1536
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

118W
TDP
195W
300 W
PSU sugerida
450 W
4x DVI
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
GK104
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
GK104-400-A2
TeraScale
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.514 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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