Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4670 X2 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

ATI Radeon HD 4670 X2 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 y 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4670 X2 Ventajas de
Menor TDP (118W vs 225W)
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1980MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
2240 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +2012%
10.14 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2008
Fecha de lanzamiento
jul 2019
Radeon R700
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1680 MHz
-
Reloj de impulso
1980 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
22.40GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
40
-
-
-
320
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
126.7 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
316.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.28 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.14 TFLOPS
-
FP64 (doble)
633.6 GFLOPS

Diseño de placa

118W
TDP
225W
300 W
PSU sugerida
550 W
4x DVI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
Navi 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
Navi 10 XTX
TeraScale
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.514 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.5

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