Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4770 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4770 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 12 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +742%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
51.20GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
640
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
130W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV740
Nombre GPU
GA106
RV740 XT (215-0727019)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.826 mil millones
Transistores
12 mil millones
137 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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