Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4770 y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4770 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ventajas de
Lanzado 15 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 51.20GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +2318%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon R700
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
128bit
51.20GB/s
Ancho de banda
355.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
640
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
170W
250 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV740
Nombre GPU
GB206
RV740 XT (215-0727019)
Variante GPU
GB206
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
0
0.826 mil millones
Transistores
desconocido
137 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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