Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4810 y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4810 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 57.60GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +391%
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2009
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon R700
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1708 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
57.60GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
9
640
Unidades de sombreado
1152
32
TMUs
72
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GP106
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
GP106-300-A1
TeraScale
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.956 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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