Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4810 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4810 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +1037%
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1552 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
57.60GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
640
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
130W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GA106
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.956 mil millones
Transistores
12 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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