Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4810 y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4810 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Ventajas de
Lanzado 11 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +1925%
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2009
Fecha de lanzamiento
dic 2020
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
57.60GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
38
640
Unidades de sombreado
4864
32
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GA104
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
GA104-200-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.956 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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