Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4810 y 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4810 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 57.60GB/s)
8320 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +3730%
30.64 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1260 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
384bit
57.60GB/s
Ancho de banda
912.4GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
70
640
Unidades de sombreado
8960
32
TMUs
280
8
ROPs
96
-
Núcleos tensor
280
-
Núcleos RT
70
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
478.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
30.64 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
30.64 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
478.8 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
350W
250 W
PSU sugerida
750 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GA102
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
GA102-220-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.956 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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