Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro W6900X

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4810 y 32GB VRAM Radeon Pro W6900X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4810 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Lanzado 12 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2150MHz
Más VRAM (32GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +2652%
22.02 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2009
Fecha de lanzamiento
ago 2021
Radeon R700
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1825 MHz
-
Reloj de impulso
2150 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
57.60GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
80
-
-
-
640
Unidades de sombreado
5120
32
TMUs
320
8
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
128 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
275.2 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
688.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
44.03 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
22.02 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1376 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
Navi 21
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
Navi 21 Pro-XTA
TeraScale
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.956 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.5

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