Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4810 y 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4810 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Ventajas de
Reloj de impulso2435MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 57.60GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +3016%
24.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2009
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon R700
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2075 MHz
-
Reloj de impulso
2435 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
57.60GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
80
-
-
-
640
Unidades de sombreado
5120
32
TMUs
320
8
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
128 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
311.7 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
779.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
49.87 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.93 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1.558 TFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
330W
250 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
Navi 21
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
TeraScale
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.956 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.5

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