Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4850 y 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4850 Ventajas de
Menor TDP (110W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Ventajas de
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 63.55GB/s)
480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +337%
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon R700
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1709 MHz
993 MHz
Reloj de memoria
1001 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
63.55GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
10
800
Unidades de sombreado
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
109.4 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GP104
RV770 PRO (215-0669065)
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.956 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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