Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4850 y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4850 Ventajas de
32 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (105.8GB/s vs 63.55GB/s)
Menor TDP (75W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +82%
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
mar 2016
Radeon R700
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1026 MHz
-
Reloj de impulso
1190 MHz
993 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
63.55GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de sombreado
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GM206
RV770 PRO (215-0669065)
Variante GPU
GM206-251-A1
TeraScale
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.956 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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