Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4850 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4850 Ventajas de
Menor TDP (110W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso980MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 63.55GB/s)
2080 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +464%
5.645 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Radeon R700
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
889 MHz
-
Reloj de impulso
980 MHz
993 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
63.55GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de sombreado
2880
40
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
58.80 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasa de texturas
235.2 GTexel/s
-
-
-
1000 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.645 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1.882 TFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GK110B
RV770 PRO (215-0669065)
Variante GPU
GK110-430-B1
TeraScale
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.956 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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