Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4850 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4850 Ventajas de
Menor TDP (110W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 63.55GB/s)
5344 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +2075%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1740 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
993 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
63.55GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
800
Unidades de sombreado
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
290W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GA104
RV770 PRO (215-0669065)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.956 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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