Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4860 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4860 Ventajas de
Menor TDP (130W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +2166%
20.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
1725 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
640
Unidades de sombreado
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
165.6 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
317.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.31 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
20.31 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (doble)
317.4 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
220W
300 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV790
Nombre GPU
GA104
RV790 GT
Variante GPU
GA104-300-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.959 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
282 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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