Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4860 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 14 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +1586%
15.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
abr 2024
Radeon R700
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1830 MHz
-
Reloj de impulso
2460 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
2125 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
272.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
640
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
24 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
118.1 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
236.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.11 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.11 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
115W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV790
Nombre GPU
AD106
RV790 GT
Variante GPU
AD106-155-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.959 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
282 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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