Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4860 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4860 Ventajas de
Menor TDP (130W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 14 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 96.00GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +3153%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2024
Radeon R700
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1920 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
640
Unidades de sombreado
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV790
Nombre GPU
AD103
RV790 GT
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.959 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
282 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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