Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

ATI Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4860 y 12GB VRAM GeForce RTX 5070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4860 Ventajas de
Menor TDP (130W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventajas de
Lanzado 15 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (532.6GB/s vs 96.00GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +3356%
30.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon R700
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
532.6GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
640
Unidades de sombreado
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
40 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
161.3 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
483.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
30.97 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
30.97 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (doble)
483.8 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV790
Nombre GPU
GB205
RV790 GT
Variante GPU
GB205-300-A1
TeraScale
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
0
0.959 mil millones
Transistores
desconocido
282 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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