Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon Pro W6800X

ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4860 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4860 Ventajas de
Menor TDP (130W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2087MHz
Más VRAM (32GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +1689%
16.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
ago 2021
Radeon R700
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1800 MHz
-
Reloj de impulso
2087 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
60
-
-
-
640
Unidades de sombreado
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

11.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.4 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
500.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.06 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.03 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1002 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Conectores de alimentación
Apple MPX

Procesador gráfico

RV790
Nombre GPU
Navi 21
RV790 GT
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
TeraScale
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.959 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
282 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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