Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 38.40GB/s)
656 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Más VRAM (1536GB vs 512GB)
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition +189%
1.2 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Radeon R700
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
192bit
108.8GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
800
Unidades de sombreado
144
40
TMUs
24
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.320 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
17.28 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
414.7 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
34.56 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GF116
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GF116-150-A1
TeraScale
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
40 nm
0.956 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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