Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 84.10GB/s)
32 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 9 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +94%
2.332 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
may 2018
Radeon R700
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1392 MHz
-
Reloj de impulso
1518 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
96bit
108.8GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
800
Unidades de sombreado
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.43 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
72.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
36.43 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.332 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
72.86 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GP107
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
TeraScale
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.956 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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