Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 24GB VRAM GeForce RTX 3090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (150W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (24GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 108.8GB/s)
9696 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +2865%
35.58 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1395 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1219 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
384bit
108.8GB/s
Ancho de banda
936.2GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
82
800
Unidades de sombreado
10496
40
TMUs
328
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
328
-
Núcleos RT
82
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
189.8 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
556.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.58 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
35.58 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
556.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
350W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GA102
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GA102-300-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.956 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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