Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 360 OEM

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 104.0GB/s)
32 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 360 OEM Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1050MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Menor TDP (85W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +34%
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
may 2015
Radeon R700
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1050 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
108.8GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
12
-
-
-
800
Unidades de sombreado
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
85W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
Tobago
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
TeraScale
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.956 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.3

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