Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 640SP

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 96.00GB/s)
160 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Menor TDP (60W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP +14%
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
oct 2017
Radeon R700
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1019 MHz
-
Reloj de impulso
1071 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
108.8GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
10
-
-
-
800
Unidades de sombreado
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
60W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
Baffin
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
Baffin LE
TeraScale
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.956 mil millones
Transistores
3 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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