Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 2GB VRAM Radeon RX 6300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 64.00GB/s)
32 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6300 Ventajas de
Reloj de impulso2040MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Menor TDP (32W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon RX 6300 +161%
3.133 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon R700
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
2040 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
32bit
108.8GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
12
-
-
-
800
Unidades de sombreado
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
97.92 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.267 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.133 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
195.8 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
32W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
2x HDMI 2.1
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
Navi 24
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
Navi 24 XL
TeraScale
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
6 nm
0.956 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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