Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI Radeon HD 4870
VS
NVIDIA GeForce RTX 3080
ATI Radeon HD 4870
NVIDIA GeForce RTX 3080
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 y 10GB VRAM GeForce RTX 3080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 12 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 115.2GB/s)
7904 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +2380%
29.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1440 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
320bit
115.2GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
68
800
Unidades de sombreado
8704
40
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
272
-
Núcleos RT
68
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
465.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.77 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.77 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
465.1 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
320W
450 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GA102
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.956 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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