Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Lanzado 15 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 115.2GB/s)
9440 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +4251%
52.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Radeon R700
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2295 MHz
-
Reloj de impulso
2550 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1438 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
256bit
115.2GB/s
Ancho de banda
736.3GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
800
Unidades de sombreado
10240
40
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
285.6 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
816.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
52.22 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
52.22 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
816.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
320W
450 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
AD103
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
AD103-400-A1
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.956 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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