Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1058MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 115.2GB/s)
736 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (195W vs 286W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +170%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2008
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Radeon R700
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1006 MHz
-
Reloj de impulso
1058 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
115.2GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de sombreado
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

286W
TDP
195W
600 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

R700
Nombre GPU
GK104
R700 XT (215-0669045)
Variante GPU
GK104-400-A2
TeraScale
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.956 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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