Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 y 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Ventajas de
Lanzado 12 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 124.8GB/s)
2784 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +836%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2009
Fecha de lanzamiento
sept 2021
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1320 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
975 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
124.8GB/s
Ancho de banda
360.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
800
Unidades de sombreado
3584
40
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.30 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
170W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV790
Nombre GPU
GA104
RV790 XT (215-0758016)
Variante GPU
GA104-150-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.959 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
282 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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