Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Ventajas de
448 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 153.0GB/s)
Menor TDP (120W vs 228W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +44%
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2010
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Evergreen
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1708 MHz
1195 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
153.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
9
1600
Unidades de sombreado
1152
80
TMUs
72
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

228W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Cypress
Nombre GPU
GP106
Cypress XT (215-0735033)
Variante GPU
GP106-300-A1
TeraScale 2
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.154 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
334 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de sombreado
6.4

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