Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Ventajas de
320 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 153.0GB/s)
Menor TDP (100W vs 228W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +62%
4.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2010
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Evergreen
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1530 MHz
-
Reloj de impulso
1725 MHz
1195 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
153.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1600
Unidades de sombreado
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.20 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasa de texturas
138.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.832 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.416 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (doble)
138.0 GFLOPS

Diseño de placa

228W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Cypress
Nombre GPU
TU116
Cypress XT (215-0735033)
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
TeraScale 2
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.154 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
334 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de sombreado
6.6

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