Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6490M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

AMD Radeon HD 6490M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Radeon HD 6490M Mac Edition y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1035MHz
Más VRAM (4GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 25.41GB/s)
2400 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6490M Mac Edition
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +2107%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
may 2021
Vancouver
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
735 MHz
-
Reloj de impulso
1035 MHz
794 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
25.41GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

2
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
160
Unidades de sombreado
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

3.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Seymour
Nombre GPU
GA106
Seymour XTX M2 (216-0809000)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.37 mil millones
Transistores
12 mil millones
67 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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