Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6530 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon HD 6530 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 6530 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 6530 Ventajas de
Menor TDP (39W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 13 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 19.20GB/s)
10352 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +10321%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Northern Islands
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
19.20GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
400
Unidades de sombreado
10752
20
TMUs
336
8
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

39W
TDP
350W
200 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
-
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Redwood
Nombre GPU
GB203
Redwood PRO (215-0757004)
Variante GPU
GB203-400-A1
TeraScale 2
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
0
0.627 mil millones
Transistores
desconocido
104 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modelo de sombreado
6.8

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